06 / 游戏与互动

先做原型验证玩法,再决定后续研发

适合已经有游戏或互动产品想法的项目方。项目先明确目标用户、核心玩法、发布平台和内容规模,再确定原型测试内容与后续合作范围。

游戏开发团队在工作室测试早期互动原型并记录反馈

目标客户

这项服务适合哪些团队

  • 01已经有互动创意,想先测试产品是否可行的团队
  • 02想把内容或品牌体验做成互动产品的项目方
  • 03希望分阶段测试玩法、技术和发布条件的合作伙伴

常见问题

游戏与互动产品要解决的问题

问题 / 01

已经有创意,但还不知道核心玩法是否好用、用户是否接受

问题 / 02

发布平台、性能、内容量和运营计划都会影响开发工作量

问题 / 03

一开始就定下全部功能,容易过早增加成本和风险

具体做什么

「游戏与互动产品」可以做什么

内容 / 01

整理产品和玩法

说明目标用户、核心体验、使用场景和测试标准,分清首期内容和后续内容。

内容 / 02

制作验证原型

针对关键交互或玩法制作测试版本。测试目标决定原型的功能和完成程度。

内容 / 03

选择开发方式

根据目标平台、内容规模、性能要求和账号系统,确定开发方式和外部依赖。

内容 / 04

确定研发合作方式

项目开始前分别写明研发、联合开发、上线支持、后续运营和双方分工。

怎么交付

「游戏与互动产品」的交付步骤

项目先说清目标用户和核心体验,再制作一个能测试关键玩法或技术问题的原型。看到实际反馈后,再商定后续开发、发布支持和双方分工。

  1. 01

    说清产品体验

    用具体用户和使用场景说明产品希望带来什么体验。

  2. 02

    找出最需要测试的问题

    先测试玩法、技术或内容制作中风险最高的部分。

  3. 03

    制作原型测试

    通过原型或阶段版本收集实际使用反馈。

  4. 04

    决定下一步怎么做

    根据测试结果安排后续开发、发布和运营工作。

交付内容

项目完成时会检查这些内容

项目开始前写明交付内容、完成标准和检查方法。

  • 01目标用户、核心体验和首期功能说明
  • 02关键玩法或技术问题的测试结果
  • 03后续开发、发布和合作方式说明

游戏与互动产品咨询

咨询「游戏与互动产品」

带上上方资料,通过联系邮箱或电话咨询「游戏与互动产品」。

01想解决什么
02目前怎么做
03有哪些限制